Titre

Connexion utilisateur

skull

5.0 Peuples

 Informations sur les peuples et leur caractéristiques

5.1 Quels peuples trouve-t-on dans le jeu ?

Vous pouvez être Stygien, Cimmérien ou Aquilonien. Pour plus d’information sur ces cultures, voir les Aquiloniens, les Cimmériens et les Stygiens.

5.2 Ou sont les nains, les elfes et les gobelins ? Impossible pour moi de me prendre à jeu de fantasy dans lequel je ne peux pas, dans un bel accent médiéval, vanter mes oreilles pointues ou chanter mon amour des cailloux.

Il n’y en a pas ! Pas un. Hyboria, le monde de Conan, n’est en ce sens pas un monde de fantasy typique avec force orcs ou fées. Vous croiserez certes une myriade de créatures mystiques, monstres terribles, cultures exotiques et autres dieux puissants, mais vous ne trouverez pas les éléments typiques de la fantasy classique.

5.3 Les peuples auront-ils des avantages ou désavantages propres ?

Oui. Chaque nation ne peut jouer que certaines classes, comme d’après l’histoire originale. C’est aussi de manière à éviter des déséquilibres entre les peuples. Le choix d’une nation aura des implications dans le jeu, pour la sélection de la classe mais aussi au-delà.

5.4 Y-aura-t-il des peuples plus méchants que d’autres ?

Il n’y a pas de peuples “méchants” dans Age of Conan, mais le jeu de rôle donne bien sûr un monde de possibilités, et Hyboria est connue pour son lot de maraudeurs (et pas juste les archétypes ! ), de malfrats et autres personnages ténébreux. L’opinion d’une nation sur l’autre peut aussi beaucoup affecter les choses. Le bien et le mal sont des notions subjectives propres à chaque peuple !

5.5 Y-aura-t-il des différences entre les personnages féminins et masculins ?

En dehors des différences visuelles évidentes, non. Choisir un personnage féminin ne comporte aucune pénalité, ni restriction de classe, ni limites dans les caractéristiques.