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Age of Conan Class Interview #8 - Le Prêtre de Mitra

Toute la vérité est révélée sur les Prêtres de Mitra ! Souvent considéré comme probablement le plus "puissant" des soigneurs, Evan Michaels nous parle de cette classe. Nous en apprenons un peu plus sur leurs capacités offensives et défensives, aussi bien que comment leur faculté de "crowd control" affecteront leurs autres capacités et comment tout ceci s'intègrera sur un champ de bataille JcJ.

Ten Ton Hammer: Les Prêtres de Mitra, comme les autres prêtres, ont la capacité de "cône de soin" qui procurera un soin modéré sur le prêtre et un puissant soin sur tous les alliés se trouvant dans la zone du cône. Quelle sera la taille du cône ? Est-ce que les joueurs présents dans la zone du cône devront être visibles pour bénéficier du soin ? Est-ce qu'il y a quelque chose d'autre que vous pouvez nous dire sur le cône de soin ?

Evan Michaels: Pour le Prêtre de Mitra, comme tous les autres Prêtres, le cône de soin a un angle solide de 120 degrés, 60 degrés de part et autre du personnage. Ce cône s'étend jusqu'à 6 mètres du prêtre et les cibles doivent être visibles au moment où le sort est lancé. Si toutes ces conditions sont remplies, le soin s'appliquera à toutes cibles amies (même celles extérieures au groupe) se trouvant dans la zone du cône.

Nous pensons que cette façon de soigner est unique aux MMO —où la norme est le soin d'une seule cible — et contribue grandement à la nature du combat axée sur l'action. Dans la plupart des jeux, les soigneurs sont habituellement forcés d'avoir un rôle très passifs, ce qui n'est pas pour nous une option pour notre système de combat. Accomplir de cette manière un soin donne aux Prêtres une bonne raison de rester dans le coup et de ressentir le combat réellement.

Ten Ton Hammer: Par rapport aux autres classes, quelle sera la "saveur" du Prêtre de Mitra ? Vous avez martelé qu'il n'y avait pas à Age of Conan de classes "bonnes" ou "méchantes", mais le Prêtre de Mitra semble s'en rapprocher beaucoup. Comment ça affectera celui qui jouera ce prêtre, et est-ce que les joueurs rp pourront incarner un "mauvais" Prêtre de Mitra ?

Evan:
Tandis qu'on pourrait être inciter à penser que le Prêtre de Mitra est un soigneur “bon” — surtout par rapport au Fléau de Set — cette affirmation ne devrait pas être entièrement fondée. Au fond d'eux-mêmes, les Prêtres de Mitra ont un côté vengeur et (sans doute ouvertement) vertueux, usant de leur zèle religieux comme une source de puissance et de force. Alors qu'un Prêtre est souvent dépeint comme un "gentil", les Prêtres de Mitra sont souvent plus enclin à assommer leurs ennemis avec la colère de Mitra plutôt que d'essayer de s'asseoir pour avoir une conversation amicale. En fin de compte, le bien et le mal sont très subjectifs et la sainte vengeance de Mitra pourrait probablement être vue comme un de ces deux aspects — en fonction de qui regarde, bien entendu.

Ten Ton Hammer: Vous avez précédemment affirmé que le Prêtre de Mitra pourra faire plus de dégâts du moment qu'il soigne ses alliés. Comment fonctionnera cette capacité ? Comment les joueurs sauront qu'ils sont arrivés "au max" de leur dégâts potentiels ? Est-ce que cette capacité fonctionnera dans des situations de "combat rapide" ?

Evan: Quand on a conçu le Prêtre de Mitra, nous avons utilisé de nombreuses variations basées sur ce principe et ainsi, un grand nombre de leurs aptitudes et de leurs capacités sont faites autour de ce concept. Par exemple, l'aptitude "Retour Spirituel (Spiritual Feedback)” génère un compteur rapide donnant un buff d'augmentation des dégâts sacrés selon le nombres de cibles qu'il réussit à atteindre avec son cône de soin. Il a également des capacités similaires qui font que chaque incrément (tick) du sort de soin du Prêtre provoquer un effet comme la récupération de mana et d'endurance à son groupe ou faisant que le prochain sort de dégâts ne coûtera pas mana.

Ten Ton Hammer: Mis à part les soins, les Prêtres de Mitra font des dégâts, du "crowd control" et des "buff". Ils semblent être une classe plutôt puissante. Quelles sont leurs limites ?

Evan: Le Prêtre de Mitra est assez puissant en effet, surtout en ce qui concerne le "crowd-control" ; il manque, toutefois, de capacités offensives quand on les compare à d'autres classes. De plus, quand il ne peut pas se fier sur son "crowd-control", il peut être assez vulnérable aux attaques directes. Ceci dit, il peut être, dans la plupart des situations, un formidable adversaire.

Ten Ton Hammer: Lors de l'évent d'Oslo, on nous a dit que le Prêtre de Mitra était entrain de subir une "révision". Quels types de changements furent faits et quelle est la place du Prêtre de Mitra dans le gameplay général maintenant ?

Evan: Au moment de l'évent, le Prêtre de Mitra n'était pas réellement passé à travers autant d'itérations que les autres classes — ce qui a impliqué une révision de tous leurs capacités pour s'assurer qu'ils possédaient tous les outils qui nous voulions qu'ils aient. A la fin de l'itération, nous étions assez content de ce qu'était devenu cette classe, et nous pensons qu'elle donnera un aspect hybride soin/dégât très unique en son genre.

Ten Ton Hammer: Dans la présentation du Prêtre de Mitra, vous les avez défini comme les principaux soigneurs de groupe. Est-ce que ceci annulera le besoin ou le désir d'avoir d'autres classes de prêtres ? Comment dans un groupe se complètent les classes de prêtre ?

Evan: La réponse simple à cette question est que tous les soigneurs sont capables de manière équivalente d'aider leur groupe s'ils sont choisis pour être le soigneur principal. Alors que chaque soigneur a sa propre méthode pour accomplir cette tache plutôt importante, ils sont tous prêts à pouvoir le faire.

Du au fait que tous les soigneurs ont un "style" de soin différent, avoir plusieurs soigneurs dans un même groupe crée un sorte de synergie. Par exemple, le Prêtre de Mitra a une capacité appelée "Soin Réciproque (Reciprocal Healing)” qui émet un soin supplémentaire à tous les membres du groupe proches s'ils sont la cible des soins d'un autre Prêtre.

Ten Ton Hammer: Les Prêtres de Mitra semblent être des soigneurs vraiment puissants. Est-ce que ceci se reflètera aussi dans leurs capacités de résurrection ; avoir un sort de résurrection plus puissant que les autres prêtres ? Pouvez-vous nous expliquer comment fonctionne la résurrection à Age of Conan?

Evan: Même réponse très similaire à la question des soins. Les Prêtres de Mitra ont les mêmes capacités de résurrection que les autres classes de Prêtres. Nous n'avons pas pensé qu'une telle capacité essentielle qui serait particulière à une classe, pouvait encourager notre approche des Archétypes : "similaires", mais "différents".

Ten Ton Hammer: Quelles sortes de sorts pourra apporter en JcJ un Prêtre de Mitra ? Est-ce que leurs dégâts seront-ils suffisants pour massacrer leurs ennemis ? Est-ce qu'ils auront des difficultés à soigner et faire des dégâts en même temps ?

Evan: Quand on regarde l'arbre des compétence du Prêtre de Mitra du point du vue du JcJ, on pourrait probablement voir leurs nombreuses et variées techniques de "crowd-control" comme leur principal atout. Une fois le niveau 80 atteint, un Prêtre de Mitra a accès à des capacités d'étourdissement, de peur, de recul, d'enracinement (snare) et de cécité — leur donnant toute une panoplie de "crowd-control" vraiment formidable. Le gain obtenu par l'utilisation adéquate de ces capacités devrait donner au Prêtre la faculté d'aider en de nombreuses façons leur groupe – que ce soit par les dégâts ou par les soins.

Ten Ton Hammer: Y a t'il quelque chose d'autres qui vous aimeriez partager sur le Prêtre de Mitra ?

Evan: De mon point de vue, le Prêtre de Mitra est une classe orientée soin très unique qui offrira pas mal de satisfaction si on le compare aux classes de Prêtres plus standards et simplistes que l'on trouve un peu partout. Selon moi, le fait de devoir faire attention à sa position, de faire des dégâts, et d'utiliser le "crowd-control", se prêtent à une façon de jouer très orientée action. Finalement, je suis très heureux de voir ce qu'est devenu le Prêtre de Mitra et j'ai hâte que les joueurs aient la chance de voir la version finale de la classe.