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Introduction à l'artisanat
Par Moork
Créé 30/06/2008 - 18:33

La plupart des joueurs d'Age of Conan parcourt le vaste monde en quête d'aventures et de dangers. Outre le découpage tête, AoC offre la possibilité à tout joueur de devenir un Artisan de renom. L"'artisanat" de Age of Conan se scinde en deux parties distincts, que nous allons détailer :

  • La récolte de matières premières.
  • La fabrication d'objets.

 

1 - La récolte de matières premières


Les joueurs ont la possibilité d'apprendre, dès le niveau 20, différentes compétences de récoltes, qui leur permettront de ramasser de précieuses ressources.

1.1 - Où apprend-on à récolter des ressources, et où les récolte-t-on ?

Il existe trois zones particulières dans Age of Conan, que l'on peut appeler des "Zones de récoltes". Elles ont plusieurs particularités :

  • Les matières premières y sont présentes en grand nombre. Il est donc plus facile de les trouver (attention toutefois à la concurrence).
  • Il existe dans chacune des zones un village ou séjourne une communauté de maîtres artisans.
  • C'est dans ces zones que les grandes guildes du jeu (dont la Main Ardente) choisissent de construire leurs villes de guilde et se livrent à de féroces batailles.

Ces trois zones sont les suivantes :

  • Le Marais du Lotus Pourpre, en Stygie, qui offre de sordides étendues étouffantes et luxuriantes de végétation et une faune bigarée. Il est accessible depuis le sud de la plaine de Kophesh.
  • Le Poitain, en Aquilonie, qui présente de vastes plaines valonnées. Le Poitain est accessible depuis le nord des terres de Zelata la sorcière.
  • Les Plaines de Laceish, en Cimmérie, de vastes steppes glacées et montagneuses. Les plaines sont accessibles depuis l'ouest du Champ des Morts (lui même accessible depuis l'extrême est de la Vallée de Conall). La Main Ardente a décidé de s'établir dans ces contrées, il vous sera donc possible de vous rendre à notre ville (et aux plaines par la même occasion) depuis n'importe quelle zone de récolte, en choisissant, au moment de rentrer dans la zone, l'option "Rejoindre ma ville de guilde".

Dans un premier temps,et pour tout joueur ayant atteint le 20eme cercle, il est donc utile de se rendre à l'un de ces villages(de préférence le village de Brandoc, aux Plaines de Laceish) pour rencontrer les différents maîtres récolteurs.

1.2 - Que peut-on récolter ?

Les différentes compétences de récolte sont au nombre de 6. Vous pouvez les apprendre toutes les six, et devez le faire!
Voici la liste des différentes compétences de récolte (à noter que les traductions depuis l'anglais sont malheureuses..).

  • Mineur [1] : Cette compétence vous permet de rechercher des métaux servant à la fabrication d'armes, d'armures ou de renforts pour les murs de votre cité, comme le cuivre ou le fer.
  • Prospecteur [2] : Cette compétence vous permet de rechercher des métaux précieux pour l'ornement, comme l'argent ou l'electrum
  • Peaussier [3] : Cette compétence vous permet de récuperer des peaux solides sur les proies que vous tuez.
  • Tailleur de pierre [4] : Cette compétence vous permet d'extraire des blocs de roche utiles pour la construction des cités ou de certains matériaux comme le grès et le basalte.
  • Tisseur [5] : Cette compétence vous permet de ramasser des plantes utiles à la confection des vêtements comme le coton ou la laine.
  • Bûcheron [6] : Cette compétence vous permet de tailler dans les arbres que vous couperez de solides planches pour vos armes et vos bâtiments.

La liste des matériaux récoltables est disponible plus bas.

1.3 - Comment récolter ?

Pour la récolte, pas besoin d'outils particuliers, juste de patience. Vous trouverez un peu partout dans le monde, et en particulier dans les différentes zones
de récolte des "points" de récolte pour différents matériaux. Plants de coton, filon d'argent ou concrétion de grès, elles pullulent sur la lande, et vous n'aurez
cas vous baisser pour les ramasser. Certaines choses, toutefois, sont à savoir :

  • Chacun de ces points de récolte possèdent une jauge de "remplissage" qui se recharge avec le temps. A chaque fois que vous récoltez une ressource, la jauge baisse de 10%, et lorsqu'elle est inférieure à 10%, le point est considéré comme vidé de ses ressources. Il faudra donc attendre un long moment avant que vous même ou quelqu'un d'autre puissiez récolter quoi que ce soit à ce point.
  • Dans les zones de récolte, les joueurs ne sont pas les seuls à chercher des ressources. Il arrivera donc que vous soyez interrompu dans votre récolte par des personnes peu désireuses de discuter.. Soyez toujours sur vos gardes.
  • La compétence de peausserie et le ramassage du cuir sont un peu particulières, car vous devrez, pour trouver de bonnes peaux, tuer des animaux. Fort heureusement pour nous, les zones de récoltes en sont bondées, et certains animaux portant l'attribut [Proie] sont plus facilement tuables. Malheureusement, vous abimerez souvent la peau de la proie en la tuant, et vous ne pourrez récolter que rarement un bon cuir (ce qui fait que le cuir est aujourd'hui considéré comme une des ressources les plus rares).

 

1.4 - Comment puis-je évoluer dans la récolte

Le "niveau" d'un artisan est découpé en "Tiers". Lors de vos premiers pas, vous commencerez donc au T1, et vous pourrez évoluer jusqu'au T3 en récolte, et T5 en artisanat. Pour pouvoir évoluer, et pour chacune des compétences, le maitre vous donnera une série de quête qu'il vous faudra remplir dans l'espoir de pouvoir atteindre le tiers superieur.
Toutefois, pour atteindre ce tiers, un niveau minimum vous sera aussi demandé. les quêtes et niveau attendues suivent
le modèle suivants :

  • Trouver 20 materiaux T1. Niveau minimum : 20
  • Trouver un materiel rare T1. Niveau minimum : 20
  • Au niveau 40, vous pourrez apprendre la récolte des materiaux T2.
  • Trouver 20 materiaux T2. Niveau minimum 40
  • Trouver un materiel rare T2. Niveau minimum : 40
  • Au niveau 70, vous pourrez apprendre la récolte des matériaux T3.
  • etc...

le tableau complet des matériaux est le suivant :

Talent/tiers Tiers 1
Tiers 1 rare
Tiers 2
Tiers 2 rare
Tiers 3
Tiers 3 rare
Mineur Cuivre
Etain
Fer
Aurichalcum
Orichalque
Fer bleu
Prospecteur
Argent
Argent rouge
Electrum
Illustrium
Or
Platine
Peaussier Cuir rugueux
Cuir moucheté
Cuir rèche
Grained Leather??
Gnarled Leather??
Whorled Leather??
Tailleur de pierre
Gres
Quartz Hyalin
Granit
Feldspar??
Basalt
Adamantite
Tisseur Coton
Coton éthéré
Laine
Laine de Tarantia
Ironsilk??
Gossamer silk??
Bucheron Frene
Frene noir
If
Bois d'ambre
Chène
Bois d'âme


1.5 - Que faire des tout ces materiaux!

Les matériaux, comme vous l'imaginez, sont très utiles pour les compétences de fabrication d'objets que nous allons détailler.
En règle générale, conservez toujours vos matériaux, et ne les vendez jamais, car s'ils ne vous servent pas immediatement, ils vous
serviront plus tard, et ils servent aussi à la construction de notre ville de guilde! N'hesitez donc pas à contacter un architecte ou un capitaine
pour savoir quels matériaux sont nécéssaires.

1.6 - Bon à savoir

Lorsque vous trouvez un point de ressources, n'hesitez pas à placer un marqueur dessus via votre carte. Cela vous permettra de le retrouver plus facilement plus tard.

2 - La fabrication d'objets.


Une fois le niveau 40 atteint, il vous sera possible d'apprendre jusqu'a 2 métiers vous permettant de fabriquer des objets à partir de vos différentes récoltes. Attention, reflechissez bien aux deux métiers que vous voulez exercer, car une fois appris, il vous sera impossible d'en changer. Il est à noter que, de manières générales, les objets fabriqués sont de bonnes, voir de très bonnes qualités et surpassent aisemment l'équipement courant que vous pourrez trouver lors de vos aventures.

2.1 - Ou apprend-t-on un métier?

Par chance, les maitres artisans se trouvent vivre dans le même village que les maitres récolteurs. Ils seront donc facile à trouver.

2.2 - Quels métiers peut-on apprendre?

il existe 5 métiers différents, et vous ne pourrez en apprendre que 2. Vous trouverez ci-dessous la liste des métiers disponibles. Cliquez sur l'intitulé du métier pour avoir des détails sur celui-ci.

  • Fabricant d'armes : ce métier vous permettra de fabriquer de solides armes de tout types (épée, hache, arc, etc..).
  • Fabricant d'armures [7] : ce métier vous permettra de forger de solides armures ou de tisser de fines robes d'arcanistes imprégnées de pouvoir brut.
  • Alchimiste [8] : ce métier vous permettra de fabriquer d'étranges potions soignant vos plaies ou votre esprits, et d'enchanter les papilles de vos compagnons avec d'étranges recettes.
  • Lapidaire : Ce métier vous permettra de transformer des gemmes brutes en de subtils bijoux.
  • Architecte : Ce métier vous permettra de participer à la construction de la ville de votre guilde.

Attention, le métier d'architecte est un peu particulier, car vous ne pourrez pas vendre votre production, et il ne vous servira pas directement lors de vos aventures.
A ce jour, la guilde comprend déja plusieurs architectes, dont un architecte en chef, et ne connaissant pas la réelle utilité d'avoir plusieurs architectes, nous
vous déconseillons de vous lancer dans ce métier jusqu'a ce que nous ayons plus d'informations).

2.3 - Comment fabriquer un objet?

Fabriquer un objet est très simple. Vous avez à votre disposition un livre de "recette" qui vous explique les différentes ressources nécéssaires
à la fabrication de l'objet voulu. Si vous avez ses ressources sur vous, un simple clic vous permettra de créer l'objet voulu.

2.4 - Comment évoluer dans la fabrication d'objet?

Comme pour les métiers de récoltes, la fabrication d'objets comportent plusieurs palliers appelé Tiers.
Lorsque vous apprenez pour la première fois un métier, le maitre artisan vous donne une série de quête à remplir pour pouvoir prétendre au savoir du tiers superieur. Comme pour la récolte, il vous faudra toutefois atteindre également un niveau suffisant.
Les quetes de fabrication sont plus fastidieuses que les quetes de récoltes, car le maitre artisan vous demandera purement et simplement de fabriquer au moins une fois tout les objets qu'il vous apprend à fabriquer et de lui remettre votre production. Il vous faudra donc trouver les matériaux nécéssaires à la fabrication de ces nombreux objets.

Pour pouvoir prétendre au T2, il vous faudra fabriquer l'intégralité des objets du T1 et atteindre le niveau 50.
Pour pouvoir prétendre au T3, il vous faudra fabriquer l'intégralité des objets du T2, et atteindre le niveau 60.
Etc...

Pour plus de renseignements sur les différents objets à fabriquer, consultez le détail des métiers.

2.5 - Que faire de mes productions?

Les objets fabriqués étant en général de bonne qualité, il vous sera sans doute possible de les vendre au négociant pour des sommes modiques.
Toutefois, pensez aussi que vos compagnons de guildes auront peut être besoin de vos productions, et que certaines professions sont complémentaires.
Par exemple, les fabricants d'armes et d'armures produisent des objets comportant des emplacements pour des gemmes de qualité. En vous alliant avec un lapidaire, il vous sera possible de produire des ensembles d'equipement puissants et pret à l'emploi.




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